ФЭНДОМ


Slime Rancher steam logo

Логотип игры

Slime Rancher (Слизевод) - игра от первого лица, разработкой которой занимается компания Monomi Park. Игра была официально анонсирована 13 ноября 2014 года и вышла в релиз 1 августа 2017. Разработчики характеризуют её как "безумную, хаотичную и очень милую видеоигру".

История

Slime Rancher - это история Beatrix LeBeau, отважной молодой хозяйки ранчо, которая начинает жить на Далеко-Далёко, где она пробует свои силы в разведении собранной слизи. С полной готовностью, достаточной выдержкой и со своим верным вакпаком Beatrix пытается обозначить свою территорию, нажить состояние и избежать постоянной опасности, что грозит ей от перекатывающейся, трясущейся лавины слизи за каждым углом.

Немного предыстории: это далёкое будущее, в котором мегакорпорации на Земле нашли новый источник дохода в виде невероятного ресурса на очень далёкой планете (если быть точным, в тысяче световых лет). Реальное название этой планеты не важно; она просто известна как "Далеко-Далёко", и её населяет множество странных маленьких существ, прозванных слизью.

Геймплей

Sr teaser

Первое изображение, сопровождавшее анонс игры

Слизь бывает всех форм и размеров. Она жизнерадостна, любопытна и имеет большой аппетит. А когда счастлива и сыта, она производит плорт. Плорт - концентрированные кусочки слизи, полные странных энергий и уникальных свойств слизи, которая их произвела. Они ценятся земными корпорациями за возможность производить из них огромное разнообразие товаров: всё, от нерушимых сплавов до лакомых продуктов питания. Люди просто никак не могут получить достаточное количество слизи.

Есть только одна проблема: слизь развивается только на Далеко-Далёко. Она нуждается в свежем воздухе, где на неё будет светить её солнце. Слизь никогда не вырабатывает плорт вне Далёкой атмосферы.

Вступившие в слизеводы - люди, которые решили оставить землю позади и пролететь тысячу световых лет, чтобы обосноваться на Далёко, руководить ранчо слизи и собирать плорт, чтобы продавать корпорациям за большие деньги. Жизнь не проста, и в Далёко не без опасностей, но земля хорошая и воздух чистый. Для некоторых этих причин достаточно, чтобы оставить свой старый дом позади.

Beatrix использует вакпак в качестве своего основного инструмента для сбора, загона и управления своей слизью. Он имеет две основные функции: всасывать, т.е. вакать, и стрелять.

Вакинг создаёт вихревой воздушный циклон из сопла вакпака, притягивая что-либо, находящееся близко к Beatrix. Если предметы достаточно малы, как слизь или ресурсы, они моментально уменьшаются благодаря удивительным нанотехнологиям и хранятся в слотах патронов для вакпака. Собранные предметы даже автоматически сортируются. Удобно!

Стрельба - это противоположность всасыванию. Удерживая нажатой кнопку стрельбы, Beatrix будет выпускать постоянный поток слизи или предметов, выбранных в слоте патронов. Хотите стрелять десятком кур в небо, словно из пожарного шланга? Ну, вы можете сделать это с вакпаком. В конце концов, это будущее.

Beatrix имеет своё собственное ранчо, где она держит собранную ею слизь. Она может выращивать сельскохозяйственные культуры, разводить кур, совершенствовать своё ранчо новым функционалом, исследовать просторы, открывать зоны, что лежат за пределами ранчо, и даже использовать плорт для создания новых, более выгодных типов слизи... пока всё не пойдёт наперекосяк, потому что слишком много комбинаций слизи может привести к буму безжалостных прожорливых слизевых монстров, которые уничтожат всё в поле своего зрения. Но об этом позже.

Стадия разработки

Основная статья: Разработка игры.
Игра находилась в разработке с 23 января 2014, именно тогда Nick Popovich приступил к поискам единомышленников в своём открытом письме.

13 ноября 2014 произошёл анонс игры. Стал известен жанр игры, некоторые её правила, основы и предыстория.

8 июля 2015 свет увидел первый трейлер игры, демонстрирующий геймплей, музыку и новый логотип Slime Rancher.

18 декабря 2015 Slime Rancher 0.2.1 была бесплатно выложена на оф. форуме для всех зарегистрированных пользователей.

30 декабря 2015 страница игры появилась на Steam Greenlight, где в первый же день попала в десятку лучших, а к 5 января была пропущена в магазин. С 14 января 2016 Slime Rancher версии 0.2.3 начал продаваться в Steam, но всё ещё находился в "раннем доступе". 1 августа 2017 игра вышла из раннего доступа и обзавелась отдельным саундтреком.

Версии игры:

Месяц Версия Краткое описание
Январь 2016 0.2.3 Изменения, исправления
Январь 2016 0.2.3b Исправления
Январь 2016 0.2.4 Технические изменения, исправления
Январь 2016 0.2.4b Исправления
Февраль 2016 0.2.5 Изменения баланса, исправления
Март 2016 0.2.6 Исправления
Апрель 2016 0.3.0 Обновление Карьер Индиго
Апрель 2016 0.3.0b Исправления
Апрель 2016 0.3.0c Исправления
Май 2016 0.3.1 Новая зона Сухого Рифа, обновлён вид ресурсов, исправления
Май 2016 0.3.2 Производительность, поддержка контроллера; музыка; исправления
Июнь 2016 0.3.3 Улучшена импульсная волна, настройки угла обзора; исправления
Июнь 2016 0.3.4 Анимация слизи-лужицы, фоны и звуки для ранчо; исправления
Июль 2016 0.3.4b Достижения в Steam, исправления
Август 2016 0.3.5 Обновлён Мшистый Покров, добавлена слизь-охотник; исправления
Август 2016 0.3.5b Исправления, охотник появляется чаще
Август 2016 0.3.5c Исправления
Октябрь 2016 0.3.6 Добавлена кристальная слизь, странные луковицы и зоны; исправления
Октябрь 2016 0.3.7 Оф. перевод, новые небольшие зоны; оптимизация и исправления
Ноябрь 2016 0.4.0 Наука о слизи; новые небольшие зоны; тех. изменения; исправления
Ноябрь 2016 0.4.0b Исправления
Ноябрь 2016 0.4.0c Исправления
Декабрь 2016 0.4.1 Исправления, новый остров, косметическое обновление для слизи, новые гаджеты
Январь 2017 0.4.2 Исправления, новые капсулы-сокровищницы, новая музыка, улучшение HUD, увеличены минимальные системные требования
Январь 2017 0.4.2b Исправления
Январь 2017 0.4.2c Исправления
Январь 2017 0.4.2d Исправления, оптимизация
Февраль 2017 0.4.3 Исправления, оптимизация
Февраль 2017 0.4.3b Исправления
Февраль 2017 0.4.3c Исправление ошибки с сохранением
Февраль 2017 0.5.0 Исправления, добавлены Древние Руины, Квантовая Слизь, Фазовый Лимон, эхо, достижения, 12 капсул-сокровищниц, оптимизация
Февраль 2017 0.5.0b Исправления
Апрель 2017 0.5.1 Исправления, добавлен Премиальный Клуб 7Zee, новое расширение для ранчо Доки, Записи Гобсона и ловушки для гордо.
Апрель 2017 0.5.1b Исправления
Апрель 2017 0.5.1c Исправления
Июнь 2017 0.6.0 Исправления, Добавлена Стеклянная Пустыня, Дервиш-Слизь, Мозаичная Слизь, Слизь-Вьюнок, Груша-Колючка, Пастернак Серебристый, Крашеная Курица, Крашеная Цыпопатка, а также новые ресурсы Науки о слизи
Июнь 2017 0.6.0b Исправления
Июнь 2017 0.6.0c Исправления
Июнь 2017 0.6.0d Исправления
Август 2017 1.0.0 Выход игры из раннего доступа, модель Beatrix, завершение режима приключений, два достижения, оптимизация, исправления.
Август 2017 1.0.1 Исправления, добавлена карта Далеко-Далёко, Позолоченный Имбирь, игрушки для пустынной слизи, изменена работа Экстракторов,Огорода и Пруда.
Август 2017 1.0.1b Исправление бага при котором сбрасывались все оазисы в Стеклянной Пустыне.
Август 2017 1.0.1c Исправления
Август 2017 1.0.1d Исправления
Август 2017 1.0.1e Исправления
Октябрь 2017 1.1.0 Исправления, добавлены Дебри, Саблезубая Слизь, казуальный режим, обновление автомата для обмена, новые ресурсы: Пикантный Тофу и Кукадоба.
Октябрь 2017 1.1.0b Исправления
Октябрь 2017 1.1.0c Исправления
Октябрь 2017 1.1.0d Исправления
Октябрь 2017 1.1.0e Исправления
Ноябрь 2017 1.1.1 Обновлена система сохранений, исправления
Декабрь 2017 1.1.2

Добавлены Украшения, исправления

Трейлеры

Slime Rancher - Первый трейлер

Slime Rancher - Первый трейлер

Slime Rancher - Обновление Карьер Индиго трейлер

Slime Rancher - Обновление Карьер Индиго трейлер

Slime Rancher - Трейлер обновления "Наука о Слизи"

Slime Rancher - Трейлер обновления "Наука о Слизи"

Slime Rancher - Обновление Древние Руины трейлер

Slime Rancher - Обновление Древние Руины трейлер

Slime Rancher - Обновление Стеклянная Пустыня трейлер

Slime Rancher - Обновление Стеклянная Пустыня трейлер

Slime Rancher - Обновление 1.0

Slime Rancher - Обновление 1.0.0

Slime Rancher - Обновление Дебри Ogden трейлер

Slime Rancher - Обновление Дебри Ogden трейлер

Минимальные системные требования

Windows XP(SP3), Vista, 7, 8, 10

  • Процессор: 2.2GHz Dual Core
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 512MB VRAM
  • DirectX: Версии 9.0c
  • Место на диске: 1 GB

Mac® OSX 10+

  • Процессор: 2.2GHz Dual Core
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 2.0 совместимая, 512 MB VRAM
  • Место на диске: 1 GB

Ubuntu 12.04+ или подобные

  • Процессор: 2.2GHz Dual Core
  • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: OpenGL 2.0 совместимая, 512 MB VRAM
  • Место на диске: 1 GB
  • Звуковая карта: ALSA совместимая

Полезные ссылки

Глорп! Глорп!

  1. Nick Popovich не раз говорил, что идея сделать Slime Rancher пришла в ему голову, когда он увидел баг в Oblivion, где вывалилась в кучу тонна арбузов.
  2. В описании к предметам в Slime Rancher всегда есть шутка, о чём ещё в марте 2015 говорил Nick Popovich.
  3. Прямо в игре можно записывать gif; идея пришла 24 апреля 2015.
  4. 19 августа 2016 появилась Slime Rancher на Xbox One.
Внимание!
Rock Slime
Не задавайте вопросы по игре в этой статье.

Если у вас возникли вопросы, то вы с большой вероятностью найдёте ответы в других статьях вики (воспользуйтесь меню на главной странице энциклопедии или поиском в верхней части страницы).

Если ответ всё же не был найден, обратитесь в нашу группу Вконтакте.