ФЭНДОМ


Неофициальные модификации - дополнительный внутриигровой функционал, реализованный игроками путём внедрения в файлы игры. Так как разработчики не принимали участия в их разработке, могут оказать непредсказуемые действия на систему.

Better Build ModПравить

  • Главное меню
  • Процесс
  • Процесс

Better Build - модификация, которая позволяет редактировать карту игры, а также загружать карты других пользователей. На данный момент мод неактивен ввиду больших изменений игры.

"Вы когда-нибудь хотели создать свой мир в Slime Rancher? Своё ранчо, регион или, может быть, даже совершенно новую зону?
Теперь вы можете! Better Build предлагает функции редактирования местности, которые позволяют создать практически все: от простого ранчо до парящего в небе острова - всё возможно и ограничено лишь вашей фантазией."


Автор: Saty
Официальный сайт: https://satypardus.itch.io

Multi ModПравить

Multi Mod - модификация, которая позволяет слаймоводам отдохнуть от жизни на ранчо.

Особенности:

  • Силос, сборщик плорта и автокормушка вмещают по 1000 ед. ресурса.
  • Вакпак (после улучшения «Увеличитель отсеков "Ультра"») вмещает по 500 ед. ресурса.
  • Вакпак (после улучшения «Увеличитель отсеков модель III») вмещает по 250 ед. ресурса.
  • Вакпак действует намного быстрее, когда рядом с силосом, автоматом обмена угодий и плорт-маркетом.
  • Перерабатывающий завод вмещает по 9999 ед. ресурса.
  • Одновременно может быть поставлено 50 одинаковых устройств.
  • Ресурсы исчезают спустя 48 игровых часов.
  • До 10 кур-кур могут появится за раз.
  • Экстракторы дают от 4 до 16 ресурсов.
  • Небольшое увеличение максимальной высоты при использовании джетпака.
  • В пруду может находится 5 (8 с игрушкой) слайм-лужиц.
  • Максимальное число плортов в пруду увеличено до 16.
  • Убрано ограничение на количество ресурсов/объектов, которые могут быть на планете одновременно.


Автор: Lilin
Обсуждение в Steam

Weather ModПравить

Slime Rancher development (6)

Weather Mod - модификация, которая возвращает старую текстуру дождя из прототипа игры. Дождь появляется раз в 3-12 часов. Это лишь визуальная погода, так что она не будет иметь эффекта на слайм-лужицу, огненного слайма и варра.


Автор: EmeraldPlay
Скачать

Cube Slime ModПравить

Cube Slime Mod

Cube Slime Mod - модификация, которая изменяет внешний вид слаймов, превращая их в куб. Гордо не изменяются. Чтобы все слаймы стали кубовидными, нужно поставить в настройках "качество модели" на "низкий". Если качество выше, то только слайм-лужица, огненный и саблезубый слайм будут кубовидными.


Автор: EmeraldPlay
Скачать

Slime Rancher Plugin LoaderПравить

Slime Rancher Plugin loader menu

Главное меню

Slime Rancher Plugin Loader - ModLoader для Slime Rancher. Разработан, чтобы дать пользователям возможность легко создавать свои собственные плагины для игры.

Особенности:

  • Работает на всех версиях игры;
  • Автоматическое обновление;
  • Консоль отладки.


Автор: Sisco++
Официальный сайт: https://github.com/dsisco11/SR_Plugin_Loader


Список модов:

Название Описание
BeyondSlimes ● Увеличивает скорость стрельбы из вакпака;
● Увеличивает силу всасывания вакпака;
● Увеличивает силу "воздушной ударной волны" вакпака (вспышки света делаются средней кнопкой мыши);
● Изменяет сборщики плорта: при использовании вакпака на них, те немедленно начнут высасывать любой плорт и собирать в отсеки хранилища загона.
GardenMastery ● Добавляет новое улучшение для огорода, при покупке которого рядом с участком устанавливается мешок для урожая. Сброс урожая в мешок приведёт к автоматической установке ресурса в отсек огорода, когда текущий урожай будет полностью собран!
EventHooks ● Сборник примеров того, как использовать систему EventHooks, включённую в Plugin loader.

Неисчезающий золотой слаймПравить

DotNet Resolver

Стёртые строчки при помощи Nop Instruction(s) в коде Assembly-CSharp.dll

Gold Slime mod

Приведённая на ранчо золотой слайм

Автор: Andrey222

Внимание! То, что вы проделаете по этому руководству, не даст вам никакой возможности вакнуть его, однако привести его на ранчо с вакпака вполне возможно. 

1. Открываем DotNet Resolver (либо другой декомпилятор с MSIL-редактором).
2. В нём мы открываем Assembly-CSharp.dll. Данный файл находится в *путь к корневой папке игры*\SlimeRancher_Data\Managed.
3. Походим по пути {} - GoldSlimeFlee - Action() : Void.
4. Заходим в MSIL-редактор и стираем там всё (Nop Instruction(s)), но не стираем такие строки, как:

System.Boolean System.Nullable`1::get_HasValue();
UnityEngine.Transform UnityEngine.Component::get_transform() (этих строчек сразу два, и у них одинаковые байты, но мы их всё-равно не трогаем);
UnityEngine.Vector3 UnityEngine.Transform::get_position();
UnityEngine.Quaternion UnityEngine.Transform::get_rotation();
UnityEngine.GameObject UnityEngine.Component::get_gameObject();
!0 System.Nullable`1::get_Value().

5. Сохраняем файл.
6. Запускаем игру.
7. Пытаемся найти золотого слайма в игровом мире (в данный момент я не знаю, как увеличить шанс его появления, но он у меня тут же попадался после манипуляций с Assembly-CSharp.dll).
8. Если он вам попался в мире, переводим его при помощи вакпака, пока не дойдёте до ранчо (главное, чтобы вы нашли его в Сухом Рифе, ибо вам будет сложно перевести его на ранчо из других локаций).
9. Готово!

Надеюсь, я вам помог заполучить золотого слайма. Удачи вам в уходе за ним!

Меню отладкиПравить

Меню отладки (Debug Menu) - меню, которым пользовались разработчики, чтобы проще тестировать игру. Оно было отключено после обновления 0.2.2, но благодаря этому моду его можно активировать.

Использование:
Меню отладки был доступен с помощью клавиш, показанных здесь. Цифры относятся к клавишам над буквами на клавиатуре.

[ - Уменьшение времени суток.
] - Увеличение времени суток.
+ - Добавляет 1000Newbucks
- - Убирает 1000Newbucks
F6 - Переключение HUD.
F12 - Сброс достижений.
0 - Получение всех улучшений для вакпака.
7 - Принудительное сохранение.
9 - Заполнение вакпака случайными предметами (таким образом были получены в версии 0.2.1 Рад-Слизь, Груша-Колючка, Пастернак Серебристый и Ока Ока).

Глорп! Глорп!Править

  1. Разработчик Better Build был забанен на оф. форуме игры и форуме steam за ряд нарушений (таких как оскорбления и публикация скрытого контента) вскоре после чего на несколько месяцев прекратил работу над модом, оправдываясь отсутствием поддержки со стороны разработчиков. В ноябре 2016 работа над его модом возобновилась (с версии игры 0.4.0c). В январе 2017 года мод стал платным.