ФЭНДОМ


Неофициальные модификации - дополнительный внутриигровой функционал, реализованный игроками путём внедрения в файлы игры. Так как разработчики не принимали участия в их разработке, могут оказать непредсказуемые действия на систему.

Better Build ModПравить

  • Главное меню
  • Процесс
  • Процесс

Better Build - на данный момент самый популярный мод, который позволяет редактировать карту игры, а также загружать карты других пользователей. На данный момент мод неактивен ввиду больших изменений игры.

"Вы когда-нибудь хотели создать свой мир в Slime Rancher?
Своё ранчо, свой регион или, может быть, даже совершенно новую зону?
Теперь вы можете! Better Build предлагает функции редактирования местности, которые позволяют создать практически все: от простого ранчо до острова - всё возможно и ограничено лишь вашей фантазией."


Автор: Saty
Официальный сайт: https://satypardus.itch.io

Multi ModПравить

Multi Mod - мод, позволяющий слизеводам отдохнуть от жизни на ранчо.

Особенности:

  • Силос, сборщик плорта и автокормушка вмещают по 500 ед. ресурса. (по умолчанию - 100)
  • Вакпак (после улучшения «Увеличитель отсеков "Ультра"») вмещает по 500 ед. ресурса. (по умолчанию - 100)
  • Перерабатывающий завод вмещает по 9999 ед. ресурса. (по умолчанию - 999)
  • Одновременно может быть поставлено 50 одинаковых устройств. (по умолчанию - 12)
  • Ресурсы исчезают спустя 48 игровых часов. (по умолчанию - 12)
  • До 10 кур-кур могут появится за раз. (по умолчанию - 5)
  • Экстракторы дают от 4 до 16 ресурсов. (по умолчанию - от 4 до 8)
  • Убрано ограничение на количество ресурсов/объектов, которые могут быть на планете одновременно.
  • Небольшое увеличение максимальной высоты при использовании джетпака. (с 7 до 10)

Автор: Lilin
Обсуждение в Steam

Slime Rancher Plugin LoaderПравить

Slime Rancher Plugin loader menu

Главное меню

Slime Rancher Plugin Loader - ModLoader для Slime Rancher. Разработан, чтобы дать пользователям возможность легко создавать свои собственные плагины для игры.

Особенности:

  • Работает на всех версиях игры;
  • Автоматическое обновление;
  • Консоль отладки.


Автор: Sisco++
Официальный сайт: https://github.com/dsisco11/SR_Plugin_Loader


Список модов:

Название Описание
BeyondSlimes ● Увеличивает скорость стрельбы из вакпака;
● Увеличивает силу всасывания вакпака;
● Увеличивает силу "воздушной ударной волны" вакпака (вспышки света делаются средней кнопкой мыши);
● Изменяет сборщики плорта: при использовании вакпака на них, те немедленно начнут высасывать любой плорт и собирать в отсеки хранилища загона.
GardenMastery ● Добавляет новое улучшение для огорода, при покупке которого рядом с участком устанавливается мешок для урожая. Сброс урожая в мешок приведёт к автоматической установке ресурса в отсек огорода, когда текущий урожай будет полностью собран!
EventHooks ● Сборник примеров о том, как использовать систему EventHooks, включённую в Plugin loader.

Неисчезающая золотая слизьПравить

DotNet Resolver

Стёртые строчки при помощи Nop Instruction(s) в коде Assembly-CSharp.dll

Gold Slime mod

Приведённая на ранчо золотая слизь

Автор: Andrey222

Внимание! То, что вы проделаете по этому руководству, не даст вам никакой возможности вакнуть её, однако привести её на ранчо с вакпака вполне возможно. 

1. Открываем DotNet Resolver (либо другой декомпилятор с MSIL-редактором).
2. В нём мы открываем Assembly-CSharp.dll. Данный файл находится в *путь к корневой папке игры*\SlimeRancher_Data\Managed.
3. Походим по пути {} - GoldSlimeFlee - Action() : Void.
4. Заходим в MSIL-редактор и стираем там всё (Nop Instruction(s)), но не стираем такие строки, как:

System.Boolean System.Nullable`1::get_HasValue();
UnityEngine.Transform UnityEngine.Component::get_transform() (этих строчек сразу два, и у них одинаковые байты, но мы их всё-равно не трогаем);
UnityEngine.Vector3 UnityEngine.Transform::get_position();
UnityEngine.Quaternion UnityEngine.Transform::get_rotation();
UnityEngine.GameObject UnityEngine.Component::get_gameObject();
!0 System.Nullable`1::get_Value().

5. Сохраняем файл.
6. Запускаем игру.
7. Пытаемся найти золотую слизь в игровом мире (в данный момент я не знаю, как увеличить шанс её появления, но она у меня тут же попадалась после манипуляций с Assembly-CSharp.dll).
8. Если она вам попалась в мире, переводим её при помощи вакпака, пока не дойдёте до ранчо (главное, чтобы вы нашли её в Сухом Рифе, ибо вам будет сложно перевести её на ранчо из других локаций).
9. Готово!

Надеюсь, я вам помог заполучить золотую слизь. Удачи вам в уходе за ней!

Глорп! Глорп!Править

  1. Разработчик Better Build был забанен на оф. форуме игры и форуме steam за ряд нарушений (таких как оскорбления и публикация скрытого контента) вскоре после чего на несколько месяцев прекратил работу над модом, оправдываясь отсутствием поддержки со стороны разработчиков. В ноябре 2016 работа над его модом возобновилась (с версии игры 0.4.0c). В январе 2017 года мод стал платным.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.