Slime Rancher вики
Advertisement
Slime Rancher вики

Слизь по науке

(все приведенные ниже данные являются догадками автора и не претендуют на абсолютную достоверность)

Итак, в этом блоге я постараюсь максимально научно и понятно объяснить природу слизи в игре Slime Rancher. Без лишних предисловий, начнем:

Строение слизи

Прежде всего, поговорим об «анатомии слизи». Разумеется, ни о какой структуре органов речи идти не может. Скорее всего, скорее всего, организм слаймов состоит из единой клеточной ткани, которая выполняет одновременно множество функций: пищеварительную, мыслительную (отсутствие мозговых клеток обуславливает низкий интеллект слизи, который, по сути, представляет собой набор рефлексов), двигательную. Исключением являются «глаза», которые больше походят на особые рецепторы, имитирующие глаза, ибо очевидно, что с амебоидным строением сложное строение глаз невозможно. Исходя из этого можно сделать вывод, что «глазки» слаймов являются не чем иным, как реагирующими на запах рецепторами (это объясняет большие глаза Хищника, которому хорошее обоняние нужно для охоты). Хотя не исключен тот факт, что эти самые рецепторы могут реагировать на смену освещения.

Как мы видим из игры, тело слизней довольно устойчивое, хорошо сохраняет форму и в целом устойчиво к физическим воздействиям, что не особо свойственно обычным слизнякам. По-видимому, их тела покрыты чем-то вроде защитной оболочки. Скорее всего, это мертвые или ороговевшие клетки, которые позволяют слизи держать форму, а также не пускать болезнетворные бактерии в организм. Доказательством могут послужить лужевидные и огненные слаймы: единственные слаймы, лишенные этой самой оболочки. На этот счет есть 2 версии: либо они потеряли эту оболочку в процессе эволюции за ненадобностью, либо напротив – оболочка была когда-то приобретена слизью в процессе эволюции. Вторая гипотеза кажется более достоверной, так как жизнь (как и на Земле) должна была зародиться в море (которое тогда должно было занимать большую часть поверхности Далеко-Далёко), а значит Слизь-Лужица – ближайший родственник первой слизи (прошу не путать с Саблезубой Слизью).

Итак, разобравшись в строении слизи, поговорим о том, что и делает ее такой уникальной – плорт. Итак, что мы знаем о его производстве? Во-первых, оно непосредственно связанно с процессом питания, так как выделение плорта происходит только при нем. Во-вторых, разные виды слизи дают разные по составу и свойству плорты, при этом эти свойства напрямую связанны со свойством слаймов. И, наконец, самое важное: плорт полностью органическое соединение, выработка которого по заверению самих создателей напоминает деление амебы. Сопоставив эти факты, я пришел к одной интересной гипотезе.

Итак, когда слизь поедает фрукт/овощ/курицу, внутренние соки начинают разъедать пищу до простейших органических веществ (жиров, сахаров, возможно белков). Эти вещества активно поглощаются клетками слизи, в результате чего начинается активное деление клеток. Однако плотная оболочка не позволяет держать внутри слишком много последних, из-за чего лишняя масса начинает сгущаться, происходит сверхбыстрый процесс ороговения, после чего эта плотная масса покидает тело слайма в виде плорта. Доказательством может служить тот факт, что слаймы в момент «переваривания» еды становятся на мгновение заметно больше, после чего снова уменьшается до нормального состояния. Вроде о плортах основное все рассказал. Перейдем к размножению.

Непосредственного процесса размножения в игре мы не наблюдали (помимо Варров, однако их физиология заметно отличается), однако новые слизни периодически словно возникают из воздуха. Попробуем разобраться в этом вопросе.

Итак, как мы уже предположили, тело слайма окружает плотная оболочка, которая не дает вытечь содержимому. Однако при сильных ударах слизь все же оставляет после себя следы, которые впоследствии пропадают. Очевидно, оболочка все же пропускает часть соков слизней. Эти соки просачиваются глубоко в землю, где питаются подобно растениям – поглощая воду и минералы. Догадались, к чему я веду? Клетки эти начинают делиться, образуя все бо’льший сгусток. После достижения определенной массы, сгусток с силой просачивается сквозь поверхность. Затем данная субстанция обрастает оболочкой и вуаля! Новый слайм на ваших глазах. Конечно, у теории есть неточности, такие как то, что появляются слаймы уже в оболочке, однако это можно списать на игровые условности.

 

Окей, эта часть получилась не такой длинной и не так скоро, как я ожидал. Не знаю, когда в следующий раз у меня будет время и дойдут руки. В любом случае, в новой части я расскажу больше о физиологии слаймов: издаваемых ими звуках, принципу ларго и варров. А после будет нечто более интересное: разбор по отдельности каждого слайма (насколько это будет возможно), некоторых пунктов из Слизепедии (Гордо, одичавшая слизь др.). Однако не могу обещать, что не заброшу это дело. В любом случае, надеюсь вам понравилось, пишите ваше мнение и согласны ли вы с моими догадками. Всем удачи!

Advertisement