ФЭНДОМ


  • Margrel


    Рады объявить, что обновление "Мегабаксы Mochi" в Slime Rancher выходит в конце февраля!

    С этим обновлением у вас появится возможность промчаться по всей Шустрой Долине бок о бок с молниеносными ртутными слаймами! Попрактикуйтесь для начала в беге и стрельбе, ибо эти быстрые слаймы живут в постоянной спешке.



    Перед вами несколько снимков Шустрой Долины, которая пока ещё в разработке:




    Больше об обновлении "Мегабаксы Mochi" и о том, что ещё мы собираемся добавить в Slime Rancher, читайте в плане разработки.

    Источник

    Читать ещё >
  • Margrel

    Всё нижеследующее - это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

    Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


    Шустрая Долина
    Заполучите Mochi в роли своего партнёра СТРОГО ПО БИЗНЕСУ, чтобы подчинить рынок плортом Ртуть-Слизи! Исследуйте Шуструю Долину, которая полностью принадлежит корпорации Miles, и получите уникальные награды от своего босса, САМОЙ Mochi Miles.

    Шустрая Долина - это нечто совсем новое для Slime Rancher, это полная экшена гонка …



    Читать ещё >
  • Margrel

    Итоги года

    января 11, 2018; Margrel


    С наступившим новым годом, слизеводы!

    Так много всего произошло за прошедший год, и мы несказанно благодарны за вашу поддержку. В августе 2017 Slime Rancher вышел из раннего доступа!

    Взглянем на наши успехи в 2017 и будущие планы на этот год.



    Награды и номинации за 2017 год:
    Лучшее за 2017 от Game Informer Победа в номинации на звание "Лучший симулятор";
    Номинация на звание "Лучшую игра для Microsoft";
    Номинация на звание "Игра года".
    Лучшее за 2017 от Steam Платина среди игр, покинувших ранний доступ;
    Новые топ-релизы августа.
    The Game Awards Номинация на звание "Лучший инди-дебют".
    2017 Golden Joystick Awards Номинация на звание "Лучшая инди-игра";
    Номинация на звание "Лучшая игра на Xbox";
    Номинация Nick Popovich на звание "Прорыв года".


    За весь го…













    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.1.2, который вышел 11 декабря, был сегодня приведён в действие. Празднуйте вместе с нами!


    Отметьте праздник вместе с Трясучей Страной Чудес в Slime Rancher!

    Особенность этого ограниченного по времени события в том, что вы ежедневно получаете ёлочные игрушки — новые праздничные украшения для вашего ранчо! Начиная с сегодняшнего дня, 20 декабря, вы будете находить украшения во всех ящиках, запрятанных повсюду на планете. 😊

    Каждый день с 20 по 31 декабря ящики содержат различные слаймовые ёлочные украшения. Новые украшения появляются всегда ровно в полночь. Поторопитесь и соберите как можно больше, пока они не исчезли!

    Следите за новостями, чтобы ежедневно узнавать, какие игрушки будут сегодня.


    Есть шанс, что открытый ящик будет содержать …


    Читать ещё >
  • Sphingidae

    Хотелки фермера

    декабря 1, 2017; Sphingidae

    1 Вакпак и слоты для предметов

    • Проблема уникальности. Типичная ситуация на начальных этапах, когда много однотипного плорта, но собирать его можно только в один слот, который уже заполнен до отказа. Так и хочется "схлопнуть" все пустые слоты в один или два, но большей емкости, либо наполнять пустые слоты одинаковыми ресурсами.
    • Нехватка слотов. По мере развития ранчо требуется все больше ресурсов, хочется сразу собрать и фрукты и овощи, да и плорт для продажи тоже нужен. В таких ситуациях мысль о дополнительных 4-х слотах посещает все чаще - жмешь на кнопку и дополнительные слоты для овощей тут как тут.
    • Время - деньги. Очень много времени уходит на то, чтобы собирать и продавать плорт. Можно конечно расставить всюду различные телепорты, но не …
    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.1.1

    ноября 28, 2017; Margrel

    Slime Rancher 1.1.1 — патч с изменениями в балансе и улучшениями, а также с новой системой резерва сохранений!

    Усовершенствования системы сохранений
    Теперь Slime Rancher поддерживает хранение нескольких копий вашего файла сохранения, что защитит от порчи данных из-за вылетов системы и перебоев питания. Если игра не сможет загрузить самое последнее автосохранение, она откатится к предпоследнему. Для этого частота автосохранений снижена до 1 в 5 минут.

    Изменения:

    • В игру добавлен шведский язык. Добро пожаловать, наши шведские друзья!
    • На автомате дистанционного обмена теперь размещены часы, запускающие обратный отсчёт до завершения текущего предложения.
    • Телепорты из Дебрей теперь ведут в Убежище Ogden, а не на ранчо Beatrix.
    • Уменьшена частота работы …


    Читать ещё >
  • Sphingidae

    Особенности мусоросжигателя, обнаруженные в рамках версии 1.1.0:

    • Добавляемый при улучшении мусоросжигателя поддон полностью наполнен пеплом
    • Пламя мусоросжигателя не обжигает при приближении к нему
    • При сжигании слаймов, плорта, воды и ресурсов экстракторов пепел в поддоне не пополняется
    • Огненный плорт не сжигается (отскакивает от огненного столба). Остальные успешно уничтожаются
    • Мусоросжигатель позволяет избавиться от "эхо", используемого для декора. При этом поддон не пополняется пеплом
    • Ящик, найденный на просторах локаций, при столкновении с огненным столбом разбивается. Содержимое ящика остается целым и не сжигается, пепел в поддон не добавляется
    • Дно поддона полностью не оголяется, однако огненные слаймы больше не приносят плорта (но остаются г…
    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.1.0d и 1.1.0e

    октября 31, 2017; Margrel

    Исправлена ошибка, связанная с телепортом. По словам Nick Popovich, на отслеживание бага ушло более 4 полных дней.


    Устранены кое-какие причины вылетов и исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал диалог с Ogden.

    • Исправлена ошибка, из-за которой на некотором оборудовании могли случаться вылеты игры при отдельных эффектах, в том числе из-за бум-слаймов.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Ogden пропускал последний диалог после третьей выданной награды. Если вы уже получили третью награду, просто поговорите с ним, и получите этот диалог.
    • Несколько подкорректированы камни вокруг Плорт-Маркета.
    • Исправлена ошибка, из-за которой дверь оранжереи Ogden была больше, чем следовало.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в одном проёме внутри …

    Читать ещё >
  • Creocist
    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.1.0c

    октября 22, 2017; Margrel

    Вышла версия "Slime Rancher" 1.1.0c

    Патч с исправлениями, который направлен на избавление от вылетов игры, связанных с ошибкой при телепортации и прочих подобных действий. Если он вам поможет, дайте нам знать!

    • Некоторые из активированных ранее в 1.1.0 небольших графических оптимизаций были отключены, так как, похоже, что именно они становились причиной вылетов из игры для некоторых игроков (часто во время телепортации), особенно тех из них, кто использует видеокарты от Radeon. Мы заинтересованы в том, чтобы патч 1.1.0c исправил проблему с вылетами у тех, кто раньше её испытывал.
    • Добавлено немного более улучшенное логирование слаймов, которые оказались в неправильных позициях.
    • Исправлен вылет при запуске созданных в последней версии игры не зап…
    Читать ещё >
  • Creocist

    Извинясь за то, что долго пропадал, новая часть блога выйдет на следующей неделе, а пока вот вам небольшой околонаучный блог о различных периодах на планете Далеко-Далёко. К этой идее я пришел после прочтения в Слизепедии о Желейном периоде (как видно из описания, один из периодов Мезозоя (эра динозавров) для слаймов) и решил развить эту идею.

    Итак, вот вам гипотетическая модель формирования жизни по аналогии с развитием жизни Земли. Повторяю, что написанное является выдумкой автора, а все совпадения случайны. Итак, начнем издалека.



    1. Варрхей (Архей) - первая эра, когда в океане начали формироваться первые одноклеточные существа. Возможно, строение их клеток уже было отличающимся от земных. Первые организмы, вероятно, уже обладали способно…


    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.1.0b

    октября 20, 2017; Margrel

    Вышла версия "Slime Rancher" 1.1.0b

    Сегодня выпущен патч с исправлением нескольких небольших ошибок, а также он касается более крупных, старых проблем.

    Этот патч пока не исправит проблему с испорченным файлом сохранения, но он уже смягчит проявление этой ошибки в дальнейшем, поэтому мы решили выпустить обновление уже сейчас. Надеемся как можно скорее найти решение проблемы с порчей фалов сохранения. Благодарим за терпение.

    • Исправлена ошибка, из-за которой поведение саблезубых, полосатых слаймов и слаймов-охотников могло иногда приводить к тому, что те занимали ненормальное, нестабильное положение.
    • Исправлена ситуация, когда золотым слаймам не удавалось нормально убежать от Beatrix.
    • Исправлена ошибка, из-за которой плорт саблезубых пропадал из п…
    Читать ещё >
  • Margrel

    Обновление "Дебри Ogden" уже доступно!

    Обновление "Дебри Ogden" вышло! Версия "Slime Rancher" 1.1.0 содержит опасную новую зону, миссии, которые можно взять у Ogden Ortiz, диких потомков давно вымершего саблеслайма и многое другое!


    Дебри
    Дебри — это новая зона, в которой обитает полчище диких саблеслаймовых ларго. Дебри откроются вам после приглашения от Ogden Ortiz посетить его убежище на окраине Дебрей. Затем Ogden даст вам задание добыть оттуда вкуснейший фрукт кукадобу и наградит за работу.

    • Ogden отправит вам по звёздной почте письмо с приглашением, после того как вы совершите хотя бы одну сделку с ним с помощью аппарата дистанционного обмена, откроете Мшистый Покров и Заросли.
    • Работа с Ogden производится при помощи модифицированного аппара…


    Читать ещё >
  • Гобсон

    Тесты

    сентября 30, 2017; Гобсон

    Вот первое исследование слайм ранчера.

    Я только что обнаружил что кактус может держать слаймов и другие предметы.

    Читать ещё >
  • Margrel

    В Slime Rancher 1.1.0, "Обновление Дебрей Ogden", вы сможете работать на мастера фермера и гурмана Ogden Ortiz!
    Исследуйте Дебри, дикий, первобытный остров, и ищите неуловимый фрукт кукадобу — любый ингредиента Ogden! Но будто бдительны! В Дебрях полным-полно опасных саблеслаймовых ларго!


    Да-да, никто не обещал, что работа будет простой. Саблеслаймы, которых считали давно вымершими, живут в виде своих ларго и готовы наброситься на любого, кто вторгнется на их территорию!


    Источник

    Читать ещё >
  • Creocist

    Слизь по науке

    (все приведенные ниже данные являются догадками автора и не претендуют на абсолютную достоверность)

    Итак, в этом блоге я постараюсь максимально научно и понятно объяснить природу слизи в игре Slime Rancher. Без лишних предисловий, начнем:

    Строение слизи

    Прежде всего, поговорим об «анатомии слизи». Разумеется, ни о какой структуре органов речи идти не может. Скорее всего, скорее всего, организм слаймов состоит из единой клеточной ткани, которая выполняет одновременно множество функций: пищеварительную, мыслительную (отсутствие мозговых клеток обуславливает низкий интеллект слизи, который, по сути, представляет собой набор рефлексов), двигательную. Исключением являются «глаза», которые больше походят на особые рецепторы, имитирующие…

    Читать ещё >
  • ToyeBonnie

    Как то раз я создавала ловушку для горда и поместила как приманку кукарекуна,что бы получить хищного горда.Ложусь спать до утра и появляется розовый горд,я была расстроена и начала кормить его,чтобы хоть рессурсы получить от него.Накормив его,он лопнул и оставил 3 ящика и немного розовых слаймов,которые уже живут у меня на ферме.Открываю 3 ящика и там один из них выпал королевское желе.Хоть и на этом спасибо =)

    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.0.1e

    августа 16, 2017; Margrel

    Вышла версия "Slime Rancher" 1.0.1e. Это небольшой патч всего из одного исправления:

    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда после перезагрузки игры фрукты/овощи могли не вакаться с деревьев/грядок.

    Источник

    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.0.1d

    августа 15, 2017; Margrel

    Выпущен небольшой патч с исправлением старых ошибок, появившихся с 1.0.1.

    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда, когда игрок спал или возвращался на ранчо, ларго производили плорт только одного типа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иконки не убирались с карты как следует после переноса/уничтожения гаджетов.

    Источник

    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.0.1c

    августа 9, 2017; Margrel

    Выпущен небольшой патч для исправления других ошибок, появившихся с 1.0.1.

    • Угольные кирпичики больше нельзя сжечь в мусоросжигателе.
    • Исправлена ошибка, из-за которой с крашеными курицами нельзя было получить достижение "Ты... монстр!".
    • Исправлены маркеры гаджетов на карте в Стеклянной Пустыне, отображавшиеся вверх ногами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой, когда игрок ложился спать до утра, слизь могла иногда съедать плорт через стену, что приводило к непредвиденному образованию ларго.

    Источник

    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.0.1 и 1.0.1b

    августа 7, 2017; Margrel

    Версия "Slime Rancher" 1.0.1, обновление навигации, вышла! Это обновление содержит карту, о которой очень часто просили, и несколько других вкусняшек, в том числе кучку исправлений и оптимизацию.


    Изменения:

    • Добавлен интерфейс карты, которая даст вам общее понимание, где на Далеко-Далёко вы находитесь. Зоны на карте разблокируются после активации узлов данных в каждой зоне. На карте также будут отмечаться все размещённые вами телепорты и экстраторы, а также в каждой зоне будет указано общее количество собранных ключей слизи и капсул-сокровищниц.
    • Оптимизирована отрисовка территорий, находящихся вдали, что должно повысить производительность.
    • Добавлены игрушки для огненной, мозаичной слизи, для дервиша и вьюнка.
    • Теперь в Стеклянной Пустыне каждый д…


    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 1.0.0

    августа 1, 2017; Margrel

    Версия "Slime Rancher" 1.0.0 ознаменует завершение нашей разработки в раннем доступе и переходит к официальному выходу игры. Для всех нас в Monomi Park создание "Slime Rancher" в то время, как вы в неё играете, было невероятным приключением, и мы очень благодарны за поддержку, которую вы оказали нам за эти полтора года.


    Но это ещё не конец ваших приключений на Далеко-Далёко! Контентосодержащие обновления в "Slime Rancher" продолжат появляться, о них вы можете узнать больше в плане дальнейшего развития.

    Версия "Slime Rancher" 1.0.0 — это небольшой патч, предназначенный для того, чтобы связать несколько незакрытых концовок с настоящей игрой и предоставить какое-то завершение текущей реиграбельности режима приключений.

    Изменения:

    • В режим приключе…


    Читать ещё >
  • Margrel

    Всё нижеследующее - это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

    Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


    Здравствуй, Beatrix
    Мы наконец сделаем изображение, которое даст имени лицо. Подсказка: на самом деле она НЕ корги.

    Завершение режима приключений
    Хотя Slime Rancher и не является игрой, основанной на сюжете, небольшие повествования о Hobson и Casey подойдут к завершению.

    Дополнительные, не анонсированные новинки
    Существует ещё парочка дополн…




    Читать ещё >
  • Звёздочка Батерфляй или Стар

    Я Звёздочка Батерфляй!

    Хочу всем помочь!

    (И хоть я понимаю что я никогда не стану администратором)Я мечтаю стать администратором этой Вики!

    Я буду писать Блоги Для Всех ФАНАТОВ Стар Батерфляй!

    И блоги по Слайм Ранчер!

    Читать ещё >
  • Margrel

    Всё нижеследующее - это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

    Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


    Здравствуй, Beatrix
    Мы наконец сделаем изображение, которое даст имени лицо. Подсказка: на самом деле она НЕ корги.

    Завершение режима приключений
    Хотя Slime Rancher и не является игрой, основанной на сюжете, небольшие повествования о Hobson и Casey подойдут к завершению.

    Дополнительные, не анонсированные новинки
    Существует ещё парочка дополн…




    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 0.6.0d

    июня 21, 2017; Margrel

    Сегодня вышел очередной патч исправляющий ошибки обновления "Стеклянная Пустыня":

    • В версии для XBox исправлена ошибка, при которой кнопки вокруг областей с прокруткой в главном меню могли некорректно отображаться.
    • Исправлена ошибка, из-за которой область действия некоторых игрушек для слизи оказывалась меньше, чем должна была быть.
    • Исправлена ошибка, из-за которой мозаичный корпус иногда совершенно скрывался внутри тела квантового мозаичного ларго.
    • Исправлена ошибка, из-за которой звук в некоторых случаях мог выключаться, если слизевод проводил чересчур много времени рядом со слизью-дервишем.
    • Исправлена ошибка, из-за которой по возвращении к ларго, содержащимся в загонах с автокормушкой и плортосборником, обнаруживалось недостаточное количество…
    Читать ещё >
  • George gorbunov

    Одуванчиковый лес-лес,который я ещё не доделал!

    Читать ещё >
  • Surop4ik

    1. Называться оно будет "тёмный лес". Днём там никиких слаймов не будет, но ночью будут появляться мини-варры и варры. в нём будет очень ОЧЕНЬ много деревьев. В НОВОЙ ЛОКАЦИИ НЕ БУДЕТ ГОРДО!

    Читать ещё >
  • Surop4ik

    Это будет не очень значительное обновление.

    1.Как вы все знаете, варры являются ларго-слаймами, и это ни для кого не новость, и я хочу, чтобы добавили мини-варров. Они появляются ночью ТОЛЬКО в новой локации. (о ней поздже). Любимая еда: кур-курица

    2. Все знают, что варры-ларго не дают плортов, но мини-варры будут их давать. Их плорты будут стоить от 70 до 90. 

    3.Новый экстрактор- подрыватель. Будет работать 2 слаймовых дня. На первое обновление будет давать только варрообразный камень. (на первое время будет бесполезен)

    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 0.6.0c

    июня 15, 2017; Margrel

    Вышел ещё один небольшой патч с исправлениями ошибок:

    • Некоторые земли в пустыне изменены, чтобы улучшить проходимость для игрока.
    • Для большего удобства была повёрнута одна из статуй мозаичной слизи, в которую требуется инкрустировать плорт.
    • Добавлено ещё немного декоративных объектов, чтобы сделать некоторые зоны Стеклянной Пустыни более распознаваемыми.
    • Эффекты огненных бурь и характерная для них музыка теперь активны на больших территориях пустыни.
    • Время эффектов огненных бурь теперь более определённое.
    • В главном меню теперь используется новый скайбокс.
    • Улучшена продуктивность курочек, дабы улучшить производительность. А также затем, что продуктивная кура-кура — счастливая кура-кура.
    • В пустыню добавлено два новых места для постройки гаджетов нау…
    Читать ещё >
  • Igor123545

    :)

    июня 15, 2017; Igor123545
    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 0.6.0b

    июня 14, 2017; Margrel

    Сегодня была выпущена версия Slime Rancher 0.6.0b с исправлениями проблем, появившихся с обновлением "Стеклянная Пустыня":

    • Облако в скайбоксе упрощено при низких настройках графики, что увеличит производительность.
    • Сломанная пустая капсула с сокровищами теперь даёт золотой плорт. Так как кто-то из вас уже мог открыть её, мы добавили другую капсулу-сокровищницу с золотым плортом в пустыню :)
    • В Стеклянную Пустыню добавлено несколько дополнительных ресурсов, дабы несколько сгладить первое впечатление.
    • Подкорректирована работа нескольких коллайдеров, чтобы предотвратить проблемы, связанные с отображением соударяющихся друг с другом моделей.
    • Подправлены некоторые декоративные объекты в Стеклянной Пустыне.
    • Увеличен промежуток времени между вспышками о…
    Читать ещё >
  • Margrel

    Вышло обновление Slime Rancher 0.6.0! На данный момент это крупнейшее обновление "Slime Rancher", в котором собрано множество новых слаймов, большая новая локация, новые гаджеты, декоративные элементы и многое другое.


    Это последнее крупное обновление перед выходом "Slime Rancher" 1.0.0, которая ознаменует конец раннего доступа на ПК и Xbox. Версия "Slime Rancher" 1.0.0 будет сравнительно небольшим обновлением, она будет сфокусирована на исправлении ошибок, завершении режима приключений и ещё паре сюрпризов.

    Но это не конец ваших приключений на Далеко-Далёко! Начиная с 1.0.0 мы продолжим обновлять Slime Rancher новым и неожиданным контентом.

    Так что без дальнейших церемоний, вот список главных новшеств в Slime Rancher 0.6.0:

    Стеклянная Пустыня


    Читать ещё >
  • FunnyGameNS

    Тапки принимаются. (в том числе и за то, что это частичная перирисовка)

    P.S. За основу взята золотая слизь, но это НЕ ПЕРЕКРАСКА!!! Уж простите, вдохновения нет вообще.  Золотая слизь для сравнения. Лично я оцениваю это в 5/10
    Обновление: Добавил Дервиш-Слизь

    Читать ещё >
  • Love Slaim

    Рисунок

    мая 30, 2017; Love Slaim

    Рееееебят , я тут нарисила... оцените

    Читать ещё >
  • Margrel

    Slime Rancher 0.6.0, обновление "Стеклянная Пустыня", сейчас находится в процессе "глубокой" разработки, но нам хотелось бы показать заранее кое-какой контент, подготовленный как раз к этому обзору.

    Стеклянная Пустыня получила своё название благодаря монолитным стеклянным структурам, которые нечётко вырисовываются по всему ландшафту пустыни и, как предполагают, повинны в опасных огненных бурях, время от времени бушующих в этих землях.


    Надеемся, вам понравился обзор. Но это не всё, и в обновлении "Стеклянная Пустыня" появится значительно больше всего, в том числе Слизь-Дервиш, Огненная Слизь, новые гаджеты, улучшения и другое!

    Оставайтесь на связи, чтобы узнать о том, когда будет обновление!

    Источник

    Читать ещё >
  • Margrel

    Всё нижеследующее - это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

    Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


    Стеклянная Пустыня
    Стеклянная Пустыня выступит как финальная зона в "Slime Rancher". В ней будет много пространства для исследований и испытания, каких не было в ранее добавленных зонах. Пустыня — это бесплодная пустошь, выстланная гигантскими и запутанными стеклянными конструкциями, которые создают ультражаркие аномалии вокруг себя.

    И всё…



    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 0.5.1c

    апреля 19, 2017; Margrel

    Вышел ещё один патч, исправивший ещё несколько багов, а также содержащий первые изменения в отношении наград Премиального Клуба 7Zee (благодаря отзывам игроков).

    • Установлены максимальные пороги цен для уровней Премиального Клуба 7Zee - 150к, это уменьшит стоимость наград клуба, доступных в самом конце.
    • Плорт Лужицы больше не будет лопаться от прикосновения к игрушкам, таким как милые резиновые уточки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было поднять ловушку вместе с гордо на ней и использовать ловушку ещё раз.
    • Исправлена ошибка, при которой в ловушку, в которой уже была приманка, можно было добавлять ещё приманку.
    • Исправлен рендеринг дневниковых записок Hobson и воды.
    • Исправлена ошибка, возникавшая иногда при сохранении игры, начатой ещё в ст…
    Читать ещё >
  • Margrel

    Вышла новая версия Slime Rancher 0.5.1 - Обновление для Дома и Гордо!

    Это обновление содержит ряд нововведений, предназначенных для улучшения впечатлений от пребывания на Ранчо, предоставляет широкие возможности для избавления от накопившихся ньюбаксов и добавляет кое-какие новые сюжетные элементы. Вот краткий обзор основных новинок:


    Премиальный Клуб 7Zee
    Премиальный Клуб 7Zee - нововведение, призванное поощрить наиболее успешных хозяев ранчо уникальными наградами. После полудня седьмого игрового дня вы получите письмо по звёздной почте от 7Zee, в котором компания ознакомит вас со своими партнёрскими премиями. Вы должны прочесть это письмо, чтобы получить доступ к ним.

    С каждым новым уровнем разблокировка наград будет стоить всё больше ньюбак…



    Читать ещё >
  • Margrel


    Slime Rancher 0.5.1 станет нашим следующим значительным патчем перед обновлением 0.6.0, посвящённым Стеклянной Пустыне. Вот краткий список того, чего следует ожидать от версии 0.5.1:

    Клуб Поощрений 7Z
    Клуб Поощрений 7Z создан таким образом, чтобы действовать аналогично залогу, который вы оплачиваете в других играх, связанных с фермерством, только наша версия является абсолютно необязательной и предоставляет уникальные награды. В список наград входят:

    • Визуальные обновления для различных частей Ранчо
    • Комплекты цветов, которые позволяют перекрашивать дом на ранчо, вакпак, и технику на ранчо
    • Специальное обновление для вакпака
    • Торговый автомат игрушек для слизи

    Важно отметить, что многие из этих наград созданы в качестве престижных предметов, предназн…



    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 0.5.0b

    марта 7, 2017; Margrel

    Сегодня был выпущен патч с исправлением багов, появившихся при релизе версии 0.5.0:

    • Исправлен баг, при котором квантовый плорт не отображался в окне перерабатывающего завода.
    • Исправлен баг, при котором квантовые слаймы могли сбегать на крышу грота.
    • Исправлен баг, при котором квантовые слаймы намеренно прыгали прямо в Море Слизи. Возможно, однажды они вернулись бы уже закалёнными, пропитанными морской солью пиратами, но мы не будем так рисковать.
    • Исправлен баг, при котором розовые квантовые ларго могли съедать квантовый плорт и не ели бум-плорт.
    • Исправлен баг, при котором квантовый кристальные ларго при вращении выглядел как розовый.
    • Исправлен баг, при котором квантовые ларго становились непрозрачными, если их удерживали у сопла вакпака.
    • Исправле…
    Читать ещё >
  • Margrel

    GDC закончилась, начался март, и вот, как и было обещано, вышел патч 0.5.0.

    Slime Rancher 0.5.0 - наше очередное большое обновление, которое включает в себя новую зону для исследований, нового слайма, новый ресурс и многое другое!

    Учтите, что это обновление вернёт настройки вашего геймпада, мыши и клавиатуры к изначальным, если вы когда-либо меняли их. Вам просто понадобится снова поменять их в меню настроек.

    Вдобавок к этому игрок будет перенесён обратно на ранчо, чтобы воспрепятствовать застреванию персонажа где-нибудь в новой геометрии мира.


    Изменения:

    • Древние Руины - новая зона, находящаяся между Мшистым Покровом и Карьером Индиго. В ней есть новая слизь, ресурс и другие секреты, которые предстоит открыть. В будущем эта зона также станет кл…


    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 0.4.3c

    февраля 10, 2017; Margrel

    Мы только что пропатчили Slime Rancher до версии 0.4.3c, для того чтобы избавиться от ошибки с сохранением, с которой встречались некоторые игроки в версии 0.4.3. К сожалению, любые сохранения, удалённые или испорченные, вследствие этой ошибки не могут быть восстановлены, если только они не были резервно скопированы игроком вручную.

    Это была очень непонятная ошибка, которую мы не обнаружили в ходе нашего тестирования, и мы сожалеем о потере любых сохранений в Slime Rancher. Ваше время ценно для нас, и если бы был какой-то способ, с помощью которого мы бы смогли отменить это, мы бы сделали это.

    Хотя подобного развития событий можно ожидать в ходе раннего доступа, мы всерьёз относимся к такого рода проблемам и будем стремиться не допускать их …

    Читать ещё >
  • Margrel

    Всё нижеследующее - это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

    Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


    Руины
    Будет добавлена новая зона, которая соединит Карьер Индиго с Мшистым Покровом. В будущем таинственные Руины потребуются для того, чтобы добраться до Стеклянной Пустыни.

    Квантовая Слизь
    У жительницы Руин, квантовой слизи, есть трудности в определении своих взаимоотношений с реальностью. Её содержание, безусловно, вызов любому хозяину …



    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 0.4.3 и 0.4.3b

    февраля 8, 2017; Margrel

    В патче 0.4.3 содержатся небольшие исправления для более комфортной игры:

    Изменения:

    • Специально для нерешительных хозяев ранчо ресурсы отныне могут быть вакнуты из автокормушек.
    • Название сохранений для новых игр теперь поддерживает любые символы (включая пробелы и специальные символы) и может достигать 24 символов в длину. (Примечание: имена файлов, используемых такими сохранениями, отныне будут иметь вид {дата}_{буквыицифрыназваниясохранения}).
    • Изменён способ заполнения меню загрузок игры. Из-за нового формата он должен работать чуть быстрее, если у вас очень большое количество файлов сохранений.

    Исправления:

    • Исправлена ошибка, из-за которой клик по кнопке "отмена"\"назад" во всплывающем окне предупреждения "экстренного возврата" не позволял и…


    Читать ещё >
  • Margrel

    Только что вышел небольшой обзор грядущего обновления с новой зоной для исследований:

    Следующее крупное обновление Slime Rancher (версия 0.5.0) добавит новую зону древних руин, которая совсем не похожа на все другие зоны планеты. Похоже, со временем знания о том, кто или что возвело эти развалины и с какой целью, были утрачены, но отголоски этого прошлого оживут по мере ваших исследований.

    Мы надеемся, что вы с таким же нетерпением ждёте исследования новой зоны, как и мы, и поймаете загадочную Квантовую Слизь!

    Наслаждайтесь этими ранними снимками руин:






    Источник

    Читать ещё >
  • Margrel

    Патч 0.4.2d

    января 19, 2017; Margrel

    Вышел патч, который ощутимо ускорил игру для тех, кто едва укладывался в минимальные системные требования.

    • Значительно уменьшено количество памяти, используемой внутриигровой музыкой (спасено около 650 Мб памяти!). Те из вас, кто едва удовлетворяет минимальным системным требованиям, заметят ощутимое увеличение производительности.
    • Исправлена ошибка, при которой не обновлялось состояние шкалы отравления радиацией.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялось состояние шкалы склада-телепорта.
    • Исправлена ошибка, из-за которой цветы во Мшистом Покрове стали жёлтыми. Согласно лучшей нашей версии, в нашем локальном билде разыгрался сильный ветер и принёс несколько семян с Руин :)

    Источник

    Читать ещё >
  • Margrel

    Версия Slime Rancher 0.4.2 уже доступна в Steam и в Humble. Версии для GOG и Xbox One появятся к концу недели.


    Изменения:

    • Добавлено 18 новых капсул-сокровищниц, многие из которых содержат редкие ресурсы для науки о слизи.
    • Добавлены 3 новые капсулы с предметами стиля: милая, денди и королевская.
    • Добавлен гаджет, которые может убирать аксессуары с ларго и гордо.
    • На гордо теперь крепятся аксессуары из капсул! На деле это так же здорово, как звучит.
    • На радио появились новые ночные музыкальные треки. Это так романтично!
    • В игре теперь используется новый рендеринг/разметка шрифта, чтобы сделать текст читабельнее, улучшить вместимость строки и в отдельных случаях калибровку размеров.
    • Мы заставили слизь-лужицу поменьше жаться по углам пруда, сказав им, что…


    Читать ещё >
  • Margrel

    Для тех, кто не представляет, себе как дизайнеры Monomi Park справляются с работой над новыми локациями, Chris Lum описал в общих чертах принцип своей работы в команде, а также поделился первыми скриншотами новых зон.


    Привет всем, я Chris, геймдизайнер Monomi Park. Я хочу поделиться своими взглядами на процесс создания мира Slime Rancher. Пожалуйста, обратите внимание, что это всего лишь поверхностный обзор на дизайн мира и он будет включать в себя изображения контента, находящегося в разработке, который ещё может сильно измениться.

    Для упрощения я разделил процесс на три условных этапа: направление, компоновка и шлифовка.


    Прежде чем я начинаю строить новую зону, Nick и я зачастую обсуждаем, каким целям она должна служить. Используется ли про…



    Читать ещё >
  • Margrel

    Всё нижеследующее - это общий план того, чем мы собираемся заняться в следующих нескольких контентосодержащих обновлениях. Между этими обновлениями могут быть маленькие патчи, исправления ошибок и другие корректировки.

    Пожалуйста, учтите, что план развития может меняться и не содержит всего, что разрабатывается для Slime Rancher. Кроме того, перечисленные ниже обновления могут выпускаться в несколько этапов.


    Руины
    Будет добавлена новая зона, которая соединит Карьер Индиго с Мшистым Покровом. В будущем таинственные руины очень потребуются для того, чтобы добраться до Стеклянной Пустыни.

    Квантовая слизь
    У жительницы Руин, квантовой слизи, есть трудности в определении своих взаимоотношений с реальностью.

    Новый ресурс
    Будет добавлен новый ресурс - л…




    Читать ещё >